http://www.ideo.com/work/experience-design/

http://www.ideo.com/work/experience-design/

Artworks/Designworks
Papers
Philips Design’s latest Design Probe ‘Metamorphosis’ explores how we have become separated from the natural world, both in terms of our surroundings and how we perceive and manage our time.
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| OWN A COLOR, UNICEF, 2011 | Greenz.jp![]() |
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http://www.persistent.org/airsketcher.html
現代の空調システムには,温度設定が部屋単位であることや人間の室温の感じ方の差など課題がある.本研究では,その解決手法としてインタラクションの観点から使いやすい風をつくりだすAirSketcherを提案する.AirSketcherは直接的で多様な風を容易につくりだすことができる扇風機(送風)システムである.扇風機にインタラクティブ性を持たせ,ユーザが意図通り風を操作可能になることで,空調に対する不満を解決できるのではないかと考えた.本研究では風を制御するインタラクション手法として風を操るかのようなメタファで風を制御するAirWand, 風を描くメタファを用いて風を制御するAirCanvas, 風を受け入れるか否かをカードによって指示するAirFlagをの3つを考案し試作した.
個人と社会の界面である衣服を個人の空間象徴として扱い、
かつそれに他者との接続、展開性をもたせたデザインを施すことで、個人の解放を示唆している。
クリティカルデザイン?デザインを用いたアート?(Aug2011)
http://www.takehiko-sanada.com/prefab/index.html
社会とは多くの個としての私から成り立っている。そして、その社会を形成する多くの個を突き動かしているものは、私たちの身体の内にある「心」である。 しかし、現実に身体を解き、本来的な私を放つことは難しい。唯一可能なことは、各個人が持つ「心」を解き放ち、個としての私を開放することである。
そして、それができたとき、解き放たれた多くの「心」により、私たちを包む環境も、私たち自身も、新たな場を獲得すると考える。多様な環境に対する問題は、私という個を開放することから始まる。 本来的な私が解放されたとき、物質的な制約から解放される。そして、生物としての個という自我から解き放たれたとき、他者との優位性を獲得する必要性も消滅する。私は環境になり、環境は私となる。
http://www.fklab.net/
http://www.keio-up.co.jp/kup/camp/index.html
http://sakainaoki.blogspot.com/2011/04/sfc-xd-2011.html