Designer/Artist: Usman Haque

Artworks/Designworks

  • Burble
  • Control.Burble.Remote
  • Primal Source
  • Reconfigurable House 2.0
  • Sky Ear
  • Urban Constellations

Papers

  • Notes on the Design of Participatory Systems – for the City or for the Planet, in Habitar [ PDF, English ] [ PDF, Spanish ] June 2010
    Cooperation is difficult. Even when everybody agrees on an end goal, and even when everybody agrees on what is needed to achieve that end goal, it does not mean that everyone (or even anyone) will be able to take the first step, which is the most important step. Yet, while individualistic behaviour within a group results in short term benefit for the individual, competition between groups (anecdotally) favours those that have more altruistic individuals. This paper discusses the paradoxical structures of collaboration and ways that the paradoxes can be harnessed, illustrated occasionally with concrete, though anecdotal, examples. It is based on no research other than direct experience in trying to build participatory systems (see www.haque.co.uk).
  • Portholes & plumbing: how AR erases boundaries between ‘physical’ & ‘virtual’, Position Paper for W3C Workshop: Augmented Reality on the Web, Christopher Burman & Usman Haque [ PDF ] June 2010
    In this paper we make the case that future ‘augmented reality’ standards should focus on facilitating communications between disparate realities rather than defining how, when or where they are experienced and that standards should be designed expressly to encourage lateral approaches in reality design. In this context, we provide a brief overview of Pachube.com, a web service for storing and sharing sensor, energy and environmental data and the augmented reality application Porthole that helps people make sense of that data.

Digital Ground, Malcolm McCullough, 2004

  • Preface
  • Introduction
  • Part I: Expectations
    • 1 Interactive Futures
    • 2 Embodied Predispositions
    • 3 Habitual Contexts
  • Part II: Technologies
    • 4 Embedded Gear
    • 5 Location Models
    • 6 Situated Types
      • Typology(of  situated interactions)
      • fig 6.2 One set of situational types
        • at work
          • 1. Deliberating (places for thinking)
          • 2. Presenting (places for speaking to groups)
          • 3. Collaborating (places for working within groups)
          • 4. Dealing (places for negotiating)
          • 5. Documenting (places for reference resources)
          • 6. Officiating (places for institutions to serve their constituencies)
          • 7. Crafting (places for skilled practice)
          • 8. Associating (places where businesses form ecologies)
          • 9. Learning (places for experiments and explanations)
          • 10. Cultivating (places for stewardship)
          • 11. Watching (places for monitoring)
        • at home
          • 12. Sheltering (places with comfortable climate)
          • 13. Recharging (places for maintaining the body)
          • 14. Idling (restful places for watching the world go by)
          • 15. Confining (places to be held in)
          • 16. Servicing (places with local support networks)
          • 17. Meeting (places where services flow incrementally)
        • on the town
          • 18. Eating, drinking, talking (places for socializing)
          • 19. Gathering (places to meet)
          • 20. Cruising (places for seeing and being seen)
          • 21. Belonging (places for insiders)
          • 22. Shopping (places for recreational retailing)
          • 23. Sporting (places for embodied play)
          • 24. Attending (places for cultural productions)
          • 25. Commemorating (places for ritual)
        • on the road
          • 26. Gazing/ touring (places to visit)
          • 27. Hoteling (places to be at home away from home)
          • 28. Adventuring (places for embodied challenge)
          • 29. Driving (car as place)
          • 30. Walking (places at human scale)
  • Part III: Practices
    • 7 Designing Interactions
    • 8 Grounding Places
      • Why Ground?
      • Place and Space pp175
        • Yi-Fu-Tuan: “Space is movement, place is rest”/ Space is the anxiety of global indifference; place is the comfort of local malleability
        • Architectural phenomenologist Norberg-Schulz “Space is alienation; place is identification
        • Urban planner Edward Relph “Space is an ordering of understanding; place is an ordering of experience
      • Place and Placelessness
      • Place and Community p181
        • 1
        • city walls
        • rusticated
        • 2
        • Edward Relph, place and placelessness. 1976
          • “Places are defined less by unique locations, landscape, and communities than by the focusing of experiences and intention onto particular settings”.p141
        • thus while we can speak of the identity of a place, we must also admit identification with a place.
        • Space lies outside the walls, or outside the social sphere, but the experiences of place occur inside these seen and unseen boundaries.

      • High-Tech Nomads
      • Service Ecologies p186
      • Getting into Place: Architecture, Interaction, and Ground
    • 9 Accumulating Value
      • Value Emerges from Interactions
      • Value Itself
      • Utilitarian Value
      • Economism and Placelessness
      • Expanding the Measures
      • Context as Capital
      • Value as Impetus
  • Part IV: Epilogue
    • 10 Going Native
  • Notes
  • Further Reading
  • References

Lawrence Halprin

Wikipedia

Halprin’s work is marked by his attention to human scale, user experience, and the social impact of his designs, in the egalitarian tradition of Frederick Law Olmsted. Halprin was the creative force behind the interactive, ‘playable’ civic fountains most common in the 1970s, an amenity which continues to greatly contribute to the pedestrian social experience in Portland Oregon, where “Ira’s Fountain” is loved and well-used, and which has been a chronic failure at the transient-ridden United Nations Plaza in San Francisco.

 

In his best work, he construed landscape architecture as narrative.

from

Rainey, Reuben M. (2001). “The Garden as Narrative: Lawrence Halprin’s Frankllin Delano Roosevelt Memorial,” in Places of Commemoration : Search for Identity and Landscape Design, pp. 377-413.

 

*

http://d.hatena.ne.jp/caesar-blanca/20101219/p1

http://blog.enviro-studio.net/?eid=85

Metamorphosis, Philips Design Probes, 2010

Philips Design’s latest Design Probe ‘Metamorphosis’ explores how we have become separated from the natural world, both in terms of our surroundings and how we perceive and manage our time.

http://www.design.philips.com/sites/philipsdesign/about/design/designnews/newvaluebydesign/june2010/metamorphosis.page

2011年10月21日  山崎亮+乾久美子 「まちへのメッセージ」@東京芸大

http://togetter.com/li/203585

http://geidai-archi.com/

  • 本日開催された山崎亮×乾久美子「まちへのメッセージ」at 東京藝大 http://t.co/NWWQInJV のようすを勝手にまとめます。 #matime
  • 山崎さんと乾さんは、延岡駅前のプロジェクト http://t.co/ZqU8tZLB でご一緒しているのをきっかけに、ただいま往復書簡をやりとりちゅう。 http://t.co/c4IJ1FAb #matime
  • まずは山崎さんから自己紹介を兼ねつつ、手がけているプロジェクトの紹介。今回は「市街地系のプロジェクト」をテーマに、大阪のヤクルトおばさん・有馬富士公園・マルヤガーデンズ・泉佐野丘陵緑地・延岡駅周辺プロジェクトを紹介。 #matime
  • 大阪のヤクルトおばさん:銀行が閉まったあとのシャッター前に勝手にお店を開くおばさん。どこからともなく人が集まってきておしゃべりをして、帰る時にはまわりを掃除して帰る。行政や社会のルールからは少しはみ出してるけど、そうやって町を「使いこなす」一例として。 #matime
  • 歩道の花壇でこっそり野菜を育てていたり、線路脇の空き地で草木を育てていたり。公共空間にそのようにして「住人が出てくる」街づくりはあり得るか。建築は様々な空間を室内化してきたけれど、それらをもう一度外に追い出してみると街の姿も変わるのではないか。 #matime
  • 「街の活性化」と銘打って商店街のシャッターに絵を描いても、果たしてそれで風景は変わるだろうか。それより、アーケードのなかで大人数でエクストリーム・アイロニングでもやるほうが楽しいんじゃない? と、いう発想。 #matime
  • 有馬富士公園・マルヤガーデンズでの取り組みについてはこちらをご参考に→http://t.co/rIHHnnc6 (手前味噌な手抜き) #matime
  • 泉佐野丘陵緑地:公園全体を一気に作るのではなく、手前+園路+トイレや作業小屋のみを最初に作る。そして、市民団体がやりたい事にあわせて自分たちで続きを作っていく。例えば10億+維持費2000万/1年かかるものを、2億+維持費3000万/1年でやれるのではないか。 #matime
  • 10年それを続けられれば12億が5億で済んで、同時に公園運営についての強力なチームもできあがっているという予定だった。が、知事が変わったので…(ごにょごにょ)。現在は大輪会という企業団体が維持費を出している。府営なのに民間が援助するという不思議な構造になっている。 #matime
  • 延岡駅周辺プロジェクト:有馬富士公園と同じ仕組みで、駅前を活性化することはできないか。中心市街地の空洞化は単なる再開発ではなく、人の流れをどう生み出すかなので。多くのNPOの活動場所を駅前に集約させようとしている。行政も柔軟に対応してくれている。 #matime
  • 山崎レクチャのまとめとして:戦前にあった地縁型のコミュニティが失われて以降、公共空間はどうもうまく使われてこなかった。ハード面に問題があったのではなく、違うもので隙間を埋める必要があったのではないか。それは特定のテーマで繋がるコミュニティなのではないか。 #matime
  • 続いて、延岡のプロジェクトを中心とした乾レクチャー。山崎さんによって集められた市民活動を受け止めるハードが必要!ということで、新しく駅舎+公民館という用途の建物を造る事になった。もともとは駅+商業施設という再開発だったが、その発想ではうまく行かないだろうと思った。 #matime
  • 複合的な施設を作るからには、それぞれの利用者が交わるような配置である必要がある。さらにプロジェクト全体を見通すと,駅舎だけで完結してしまっても意味がない。造形作家としては「それのみで完結する」オーバースペック気味のものを作りたくなるが、あえてはみ出す部分を作る。 #matime
  • 駅舎を中心にしつつ、はみ出た活動をする市民が回遊する動線を作る事で、商業施設が活性化し、ひいては居住者の増加も見込めるのではないだろうか。 #matime
  • 似たような発想で設計したものに、浅草文化観光センターがある。公民館+観光案内所という要件を満たしつつ双方が交わるような配置にした。コアを分散させて「隙間のある境界」をいう浅草寺周辺の街並みをモチーフにしながら。http://t.co/yT5e6rsk #matime
  • 乾レクチャー、ここまで。ふたりでのトークは、乾さんからのお題に山崎さんが答える、といったスタイル。えらく建築っぽいテーマだったので(あたりまえ)固有名詞など不確かですがご勘弁を。 #matime
  • 乾:「シチュアシオニスト・インターナショナル」との出会い、そしてそこから受けた影響にはどんなものがあったか? #matime
  • (いや、これちょっと無理。でたらめを書くのはよくないので、キーワードだけ並べておきます)アルドファン・アイク、コンスタント・ニーベンホイフ、空中都市計画”New babylon -Paris”、「状況を作り出すという彼らの手法をどう実務に反映させていくか」 #matime
  • 乾:アンリ・ルフェーブル「空間の生産」は? 山崎:都市は「都市的な理想」からどんどん離れている。カフェで隣り合わせた人に声をかけられて意気投合みたいな「都会的」なことはほとんど起こらない。コミュニケーションを取らなくて済む方向に向かいつつあるけど、果たして。 #matime
  • 乾:つくらないデザイン、というスタイルに変わっていったのは? 山崎:もともとランドスケープデザインは、不特定多数の人が使う・いつでもいていい・オープンスペースであるという特性を持っているので、市民参加の形をとりやすかった。 #matime
  • 一方で参加型のワークショップでできたチームが、ひとたび実際の工事に入ってしまうと解散するのがもったいない気がしていた。その場が供用開始されると共にもっとやれることがあるはずなのに。 #matime
  • 今のスタイルだと専門家として出来る事はとても少ない。「こちらからの提案」という形だと思考停止suruから、それぞれの話をよく聞き試して(失敗して)もらって、試行錯誤の中からよりよい形を見つけてもらう。相手の気持ちを引き出す相づち、折りよいタイミングの情報提供など。 #matime
  • .。oO(なんだかこれ学校のせんせいみたいだな。「言いたい事があってもぐっと我慢して気づくのを待つ」とか) #matime
  • 乾:「かたちをつくる」ことに対して期待はあるか? 山崎:そりゃもちろん。参加する市民を盛り上げる、目をキラキラさせてもらう空間は大切。しかし、それは使いにくさになっては意味がない。造形作家としての欲と、どう兼ね合いをつけるかが大切。 #matime
  • 作り手に期待したいのは、利用者の心理をしつこいくらいに考え続けて欲しいということ。「人をアフォードする」造形にどれだけの(コストをかける)意味があるか。近代以降、どれだけ人を介在させずに人を操作するか、ということに重きが置かれてきたけれど→ #matime
  • →「ひとが座りたくなる場所」なんて、そんなん「はーい、ここみんな座ってー!」って声をかけるファシリテーターがひとりいれば、実は済んじゃうことかもしれない。 #matime
  • 乾:建築家としては非常に耳の痛い指摘ではありますが…(にがわらい) #matime
  • 本編ここまで。質疑応答いろいろ。 #matime
  • A: 確かにそういう側面はある。同じ人たちががんばり続けるのではなく、部活動のように人が入れ替わっていく仕組みを作り、スキルを身に付けてもらおうとしている。リーダーがいると、最後までリーダーが必要になるので。自走できるようになればまわっていくのではないか。 #matime
  • Q:どうやって参加してくれる団体を集めるのか。 A:1対1で話して、何してるの?困ってる事は?面白い人紹介して?って訊く。問題を解決してあげると力になってくれるので。また、多くの団体から名前が挙がる人がキーパーソンになっているということもわかる。 #matime
  • Q:コーディネータはどうやって置くの? A:自発的に参加団体から出るかと思ったけど、調整役なのであんま楽しくない。なんらかの形で予算化して、有償でやるのがいいみたい。 #matime
  • Q: 市民団体のなかに、商売として入ってきたいと言われたらどうするのか。 A: なにかしたいのなら、全体を見て一番有効な事をやってもらうようにする。店閉めて集まりに顔出すくらいなら、街のために店を開け続けてくれ、と。 #matime
  • Q: コミュニティデザインという分野は今後どうなっていくのか? A:あらゆる分野や場で求められるものになると思う。ひとが集まるところすべて、企業や学校などでも。あらゆる場面がちょっとよくなるように関われたら。そのための人材を育てたいとも思っている。 #matime
  • ここでちょうどお時間でした。今回もたいへんエキサイティングでございましたことよ。 往復書簡本がちょう楽しみ! #matime

Architecture for the Poor: An Experiment in Rural Egypt, Hassan Fathy, 1973

http://www.amazon.com/Architecture-Poor-Experiment-Rural-Phoenix/dp/0226239160/ref=pd_sim_b_4

 

Product Description

Architecture for the Poor describes Hassan Fathy’s plan for building the village of New Gourna, near Luxor, Egypt, without the use of more modern and expensive materials such as steel and concrete. Using mud bricks, the native technique that Fathy learned in Nubia, and such traditional Egyptian architectural designs as enclosed courtyards and vaulted roofing, Fathy worked with the villagers to tailor his designs to their needs. He taught them how to work with the bricks, supervised the erection of the buildings, and encouraged the revival of such ancient crafts as claustra (lattice designs in the mudwork) to adorn the buildings.

Sense of the City: An Alternate Approach to Urbanism, Mirko Zardini(ed), 2005

Product Description

Challenging the dominance of the visual in the urban environment, the exhibition catalogue Sense of the City proposes a re-thinking and re-presenting of the city, and offers a more complex analysis of the qualities, comforts, communication systems, and sensory dimensions of urban life. From darkness and night to urban soundscapes, to the urban air and climate, this book presents a new, “sensorial” approach to urbanism. In defense of public spaces in contemporary cities, writer Cedric Price has observed that “mental, physical, and sensory well-being is required.” Included here is a rich collection of images on the different urban themes addressed in the exhibition, along with a series of insightful and critical essays. Contributors include Constance Classen, David Howes, Norman Pressman, Emily Thompson, and Mirko Zardini. Edited by Mirko Zardini. Hardcover, 6.5 x 9.5 in./320 pgs / Illustrated throughout.