| 2010 | Nov 20th |
Navinko, Saito, Na | |
| 2010 | Oct 29th | Presentation(3rd time?)
Okude PhD Seminar, Oct29th2010NORI: This is the 3rd presentation for research This is the introduction. This time I try to locate my research on the edge of interactive architecture. Openlights… this is the name of the project which is responsive urban environment which gives inhabitants and visitors a direct and emotional access to lighting environment of an urban space. Objective of the project is to define roles of interactive architecture from user’s point of view. Here’s three tentative ideas of roles. ‘temporary personal occupation of public space’ ,’Mediator of social capital’ and ‘Key tool of 13:00~Q and A Session * SATO:satementのスライドをみせてください。 OKD:Questioning is also an important skill to learn. When you have to ask some question the first challenge it try to make a discourse then you’ll find something which is missing, then you can ask what it is. Then try to read and construct a statement or discourse, SATO: actually I wanna ask a question.. Who do you with… OKD: Don’t ask this kind of question, for academic discussuon, basic thing is communication on discource. Speaker’s responsibility to give concrete and clear discource to reader/audience. Then Reader have to get the discource from the speaker then you’ll find something missing. This is a training, important to read articles, journals, try to recnstruct what author try to say. Do not pinpoint small details. If you do not get anyhing at all, you may ask question of what it is. critical readingとcritical writing は同じこと。 こうこうこうで、なにですか?ときかないと。聞くのも練習。 * YASU:目的の理解が難しいのですけど、基本的な枠組みは携帯端末で町中にある大型ディスプレイとインタラクションすると。それをすることでどう いう経験をユーザがえられるのかがわからなかった。楽しいのか、ほかにも経験が得られるのか、どういう経験を最終的に得られるのか。 NORI:まだアイデア次第 OKD: You propose your concept that is a rationale in academic term. This is also conceptual framework. Since all of us basically create something, the concept framework is some kind of device or system you can touch. Sugiura-kun pointed your rational. Then the next question is ‘What For?’. You make it clear. Then there are many questions. Sugiura-kun’s question is what kind of experience they will get from this conceptual framework. This is(?) complication. NORI:………….. OKD:OK. Keep this in your mind. Sugiura-san’s question is the who is the user of rationale. This is the question of 1)Complication and 2)Who YASU: I’m also interested in Light. Light has a lot of meaning, in this presentation you mentioned light as a material to design atmosphere. そこまではわかるんですけど、ユーザーがいて、そこに光があって何かを表現してくれるというところまでは判るんですけど、そのユーザと光の向うにな にかがあって、たぶんんここではそれを都市といっていて、都市を光で拡張してユーザにそれが届く。その都市というのが、都市の人なのか、都市の情報なの か、があいまいなので、都市を光で拡張してユーザに届くといわれてもいまいちみえない。 OKD:This is also an important question. Now we have Raionale, so then the question about “What” and “Who”. Yasu-kun’s question is very difficult to answer. However without answering the question you can not write any paper. This is called “Message” *22:30 OKD:Maikei, do you have a question? Sure yo have some… MK: Your project title is “Openlights”. However when you introduced concept of interactive architecture which includes many concept includes light. What you’re going to focus? Only for Lighting? NORI: I would concentrate on the whole phase, basic objection of the project is to define roles of interactive architecture. Using lighting system is one of the choice. MK:Lighting system, you only mean to be controlled by human? NORI:Yes MK: Idea of changing lights of street/ building is wonderful. How you get a balance if many people there and would control it simultanously? NORI: It could be one of hardest point in my research. I also think one of topics is how the system can be a mediator of social capital. Like as you said, if 100 of people want to use the system of one building, how it can be possible? I think this is a big design challenge of this project OKD:It becomes clear that what we’re missing… MK:You mentioned architecture can solve phychological problm.. NORI: Should solve. However, I also missed what exactlly the problem which I should have pointed out. Otherwise reader could not know what is the problem. *23:30 URIU:たくさんのトピックがでてましたが、おそらく作品をベースに考えると、WHOにあたる人がたくさん出てくると思いますが、それとリサーチサブジェクトとしてのWHOはそんなにたくさんにならないのではないかと思います。 都市をベースにするのであれば、東京都のなんとか課のなになにさんに研究として貢献する、建築家に貢献する、ということも考えられると思いますが、そういう方向ではないと思う。リサーチとして貢献したい対象はだれなか?がきまらないと、トピックも選べない。 NORI:どういう研究分野への貢献なのかが決まらないとトピックが絞りにくいとうこと? URIU:いきなり分野のことを考えると狭まってしまうので、藤村さん自身が自分の研究が誰に対してのものなのかを決めるしかない。作品というのはどうしてもたくさんの人が関わるものなので、博士論文として誰に対してものものとしてまとめるのかを絶対迷うところだと思う。 *25:30 NORI:今日のプレゼンは、Interactive Architectureをやっている人のために(Architectに対して)書くつもりで書いた。 OKD:So,then what is your message for interactive architects? NORI:My message is” If we design interactive architecture effective to current problem in urban space, we have to look at user experience…” OKD: This is too long for your message. Should be 7 to 10 words. Message is everything you need to start your dessertation. Can be very subjective, you can say anything. NORI: How about this? “If we focus on UX of Interactive Architecture, it can be a breakthrough point…” OKD: You’re going to make something, right? Message should include the things you’re going to make. NORI:This is difficult for me. Today focus upon what is the aim of whole of this project.. OKD: Even so, you should have a message. Interactive architectue looks like your subject. What you’d like to say for Interactive architecture? OKD:アカデミックに考えるためには、自分のsubjectを使って誰にどんなメッセージを送るかを定義しないとはじまらない。主観的で passionなんだけど、どんな論文の書き方の本には書いてないけど、アメリカで僕が最初におそわったのは、message であり、subjective opinion であり、passionであり、つまり君がなにをしたいのかを明確にすること. Interactive architectureで何をしたいかがあるはずだ。 OKD:For the students who would write proposal, you should have message. At least in your mind… OKD:どうしても本読んだり、研究が進んでくるとわからなくなっちゃんだけども、だけど、どうしてこれをやりたいのかは心の中をのぞいたらきっとある。 OKD:When you start reading books, create subject you’re going to write, the longer you read, weaken the message. Always you have to make your message clear otherwise you’re losing the edge of your subject OKD:最初にもどって、なんで都市の、公共空間での照明をやりたいのか? NORI:自分がデザイナーとしてこの分野を開拓してゆくときに武器となるロジックを持ちたい。 OKD:それはGoalだよね。それをより展開するとメッセージになる。”私のinteractive architectureを使うとこういうことができます”。今日の(プレゼンの中に)あったようなきがするよ。 *30:30 OKD:(白板に移動して)たいていは、Rationale がないとどうにもならないんだけども、 OKD:All of us try to make something tangible, there we have something this is the rational, we do not have to worry about …. robot, paper… anything you can touch is the rational. Among the students who study literature, history they forget about to make conceptual framework. However we are OK we have something to show. But then, using this rationale, what we’d like to say? We have interactive lighting system embedded in architecture… it is OK. Then what you’d like to say? What is your message? Like, This system may change social environment by lighting providing networking …then social capital increases and have a very stable society… this is a kind of message. NORI: SO … this might be the message…. ‘Key tool to take hold…’ OKD: Then you may need a VERB. Your interactive architecture system creates and takes hold the attachment between people and place. That is .. you can start from this sentence, *32:30 NORI: Maybe I should narrow down a little bit. OKD: Fujimura-san always talks about ‘narrowing down’….This is not about narrowing down. This is about FOCULIZATION. Difference between narrowing and focusing. We have this context . Keep the whole context and just focus one part: this is the foculization. Narrowing is selecting one point and throw everything else(context) away…. If you focus instead of narrowing, you can use every part to explain what you focus upon. Narrowing down: you can not use other parts to explain…. わかる?トピックが広いから絞りなさいといわれてこれ(narrow)にしちゃったら、それしか語れないけど、この広いコンテクストをもってそれを 選べば、実は議論できるし、たとえば人間とコンピュータのインターフェイスについて、人間という視点からインターフェイスのことを語り続けることはいくら でもできる。でもインターフェイスだけを語ると、エンジニアリングの論文になってしまう。だから、主語とか受け身とかをかえてゆけば、すべて使える。 Do not throw this context away. Just focus upon one thing and try to create your discussion based on it. This is Focalization. This is very important technique. for academic writing. If have rationale, you have to focus and pick one thing but keep your context. For example, interactive architecture seems your context and you focus upon like you say: one spotlight in certain street then talk about how your system will create and take hold attachment between people.. great! Then you can answer WHERE and WHEN ..as an example. Biggest point is WHO. We do not know who are going to use and who will get benefit out of it. And we do not see any person from Designer’s side as well as User’s side yet (This is actually what Sato-san wanted to ask). Also what COMPLICATION is .. how control light… is still unclear. And how they use.. how they use smart devices to connect… you have to describe it. And HOW. HOW is easiest part, ’cause (you are architect and )as an architect, you’re going to design a responsive environment with sensors and actuators.. sort of thing. WHY is still in progress: social capital etc……Then please sort your discussion based on this rough skeleton and you’ll see what you’d like to say. Off course this is very flexible skeleton and you shall change as your research and reading progress and you’ll develop your own message. Back to the discussion. OpenLights.. everything is still vague and no focus. When you focus the things, you’ll see how sharp and clear your thinking in your brain is. Then you start writing . I will guide you how to write proposal when you have it. For master’s students, I advise them to write 5 paragraph short essay to make massage clear and try to support message by answering these questions in 2 pages….. this is not Master’s course so I would not ask you to do this, though. *37:30 OKD:Any technical question? YASU:LEDの光って、普通の光とちょっと違うんですよ。普通の白熱や蛍光灯よりまぶしくみえるわりには輝度がそんなにないとか、もちろん火とも違うし、エネルギー効率もよい。こういうLEDを使ってなにかする、というときにはそれなりの理由が必要かと思うんですが? OKD:This question concerns about WHAT. He proposed programmable LED lighting for urban space this Complication you have to describe and we can ask many question about this WHAT statement. Yasu-kun;s question is: why you use LED? then how you control LED? this seems very simple but in proposal you have to make it clear. OKD:やってみる?どうしてLED? NORI:たぶん白熱灯よりコントロールしやすい。そしてプログラマブル? YASU:それに応答速度も早い。 YASU:さっきのフレームワークの話で、何と何の間の光なのかというところが。。。 OKD:When you read the academic journals, use this system to reverse it. Try to get message, rationals.. You’ll be surprised how easy to read academic journals using this technique. SATO:さきほどinteractive architectureをやっている人のために、と言っていましたが、その人達は。。。。 OKD:Good question. Who are the audience of this PAPER? SATO:なんかちょっと、顔がみえないいんですよ。誰か、特定な人がもしいれば。 NORI:作るもののユーザ、ならもっと絞れそうなんですけど、でもプロジェクト/論文を読む相手というと、まだ。。 OKD:それはもちろん読む相手はユーザでもいいんだよ。だけど、自分が作り手なわけでしょインタラクティブアーキテクチャーの?メッセージを伝え たい相手は誰?普通のインタラクションデザインのジャーナルなんかだと、仮想的読み手は、ユーザだよね?でも、理論ペーパーだとaudienceは作り手 だよね? NORI:作り手だと思います。 OKD:すると、論文の構成は大分違ってくるよね? NORI:今回のプレゼンを書いていて迷ったのですけど、インタラクティブアーキテクチャーについて書くなら、インタラクティブアーキテクチャーの作り手に対して書くべきなのかなと。 OKD:そんなことないよ。 Because you develop a new theory, so then you will make a new interactive architecture so people will enjoy your architecture.. that is a kind of discource. And another way is… *42:00 YASU: Here I show an example. We had a guest for another meeting today. Minoru Fujimoto of Kobe Univ. He made a embedded lighting attach to human body. His message is clear. To expand and augument Human ability/capability of creation/expression. (All watch YouTube Video of Fujimoto’s Demo) YASU:彼がいうには、ダンスの表現は歴史的にそんなに変化ながなくて、その理由は人間の身体に変化がなくてその制限を越えられないから。たとえ ば関節を無理な方向に曲げたりとかできない。そこで彼はもし人間が光るという能力を手に入れたら表現の方向がかわってゆくんじゃないか、人間の表現能力を 拡張しようというメッセージ。光というところで関連があるので見てほしいと思いました。 OKD:Talking about augmented reality for lighting attached to dancer. We have a limitation on our body. However if we have an ability of lighting our body, we also could have further possibility on dancing beyond the limitation of body. *45:00 NORI:この場合は、たとえていうと、観客のために論文を書くのか、ダンサーのために書くのか。 OKD:この場合は明らかに、ダンサーの能力のために作っている。エンジニアが自分のために作っているのではなくて、エンジニアがダンサーの能力拡張のために作ってあげて、それで踊っているダンサーを観客が見て、おどろく。 YASU:この方自身10年以上ダンスをやっている人なのでとても説得力がある。これはほんとにフレームワークがはっきりしていて、ダンサー(表現 者)がいて、観客がその表現をみて、その間にこの光る服があるというのがはっきりしている。それが今の話に関連すると思ってみせています。 OKD:やす君、分析できるようになったね。 OKD:これ(分析)って、みんなできるんだよ。自分のなかにあるもやもやっとしたものに、この枠をあてて整理してやると、非常に明確にメッセージが見えてきて、そこに研究の焦点があたってくるので、クオリティがぽんと高くなる。そんな難しいことじゃない。 *46:30 KONDO:What do you want for future of this project/system? このシステムが社会の中でどういう役割をするのか、その構想を知りたい。 OKD:今の質問て、この枠組みのなかで(白板にある5W1H)どこにあたるの?いい、この枠組みを覚えてね。 OKD:This is the framwork of crritical writing/reading. Almost every journal papers are based on this style. Otherwise it would not be accepted. OKD:つまり、自分はどこにあたる質問しているのかなあ、っていう。。 KONDO:HOWかな。。 OKD:HOWなの?なんでもいいんだって。訓練だと思って質問を考えて。HOWとして聞けばいい。 OKD:たとえば、どうしてこのシステムを使うとどうして社会問題が解決するんですか?どうやってsocial capitalを増やすんですか? OKD:Try! this is an excersise. You need an ability of critical writing/reading OKD:NORI, you have to answer every category of question in your the research dissertation. Usually the real battle is in between WHAT and HOW. You have to show what kind of method to connect WHAT and HOW. But you have to answer everything. For example to answer Kondo-san’s question about Social capital and Lighting, whether you’re going to use psycology framework, sociology framework or economy framework , you have to to show what kind of framework you’re going to use. And when you have a question of what it is, you can pick up the one of approaches and answer it. Also in dissertation you can talk about three approaches and show the total view. *50:00 OKD:どうする? NORI:どうやって社会問題を解決するかということ?たとえば、、 OKD:そう。練習だと思って。 NORI:Social captitalについては、複数のユーザーがの関係を作ることができるシステムを作ることで。。 OKD:で、このときに、dissertationなんだから、referenceが必要なんだよ。”パットナムの言っているSocial Capitalの考え方に従うと、人々の間のゆるいインタラクションというものが社会の安定性を生み出すといっています。私のシステムを使うとこうこうこ ういことが起こると考えられます” OKD:Since this is for research proposal, you do not need to provide real evidence yet. But at least you have to show the idea of how you prove it. OKD:どうやって証明するのか?そこで人の数を数えるのか、犯罪数を数えるのか、それとも人が嬉しそうに歩いているストリートをビデオで示すのか? NORI: That is more like a method. OKD:This is about method! not “more like”. To connect WHAT and HOW, you have to make your method clear, explicit! ここにmethodがでてくるんですよ。 OKD: OK……Please think about it for the next presentation! *51:20 OKD:Meikei, you’re the last..Any question? MEIKEI:What is “Methodology?” OKD: Methodology…..KMD is generous for candidates. We have 4 genres, Design Dessertation, Research Action Dessertation, Engineering(Natural Science) Dissertation and Social science(Humanity?) dissertation. So each requires method. Social science or humanity has 2 or 3 methods, engineering/natural science clearly has a method and we also provide 2 new methods. While you do research action method, you have to document what you have done and explain your contribution to the society. This type of dissertation is increasing in America. Design dissertation which Prof.Inakage wants to have badly so I research a little bit…… On design dissertation you talk about what they’ve designed and explain critically and logically then people understand the meaning of the design work. For example, if you make a game , explain/describe what the game play is, and to achieve the game play, you may explain the game mechanics and show the video of how people play it. This is what design dissertation is. YOu have to say.. evaluate the effect of smell while playing…using biological and/or psychological data. Or if you like to create a system to create smells for game, you can explain mechanics behind it. OKD:今いったことは既にKMDの正式文書にも書いてあるけども、僕のブログでも書いています。 OKD:Design dissertation でもやはり、critical reading/writingは必須なんだよ。デザインだからといってわーっと絵を書いただけでは駄目。Next time you’ll give more organized presentation, then I will give you a direction for proposal. And also you have to talk to Inakage-san for which dissertation genre you’re going to take. *END |
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| 2010 | July 16th | Presentation(2nd time?)
Okude PhD Seminar July16th 2010—以降、佐藤さんによる録音部分
質問(Chapter1の要素になる)
—-やすさんの質問
や: 今、whyのところをきかれてしまったので、Howを聞きたい
お: いいですね。どうやってこのシステムを作るんでしょうか?
ふ: はい。howのところでは、以前お話したアイデアの話になりますが、、
お: ここはgeneral introductionのところなので(繰り返しになるので)、そこにゆかない。短く答える。必要最低限で。
や: インタラクションを行うということだけども、インタラクションって、人間がインプットしたセンサーがあって、アウトプットがあってそれを人間が受け取ると いうもの。このでは何がインプット・センサーで、何がアウトプットなのか?これとこれで、というような話は?
ふ: 携帯電話を通じて、(丸の内の)都市空間にある照明を自分で(自分の目的に似応じて)操作できる。アウトプットはその照明の変化
—-石橋さんの質問
お: (石橋さんへ)同じことを聞いてもだめだよ、whyは納得いくまでいくつもあるわけだ。ポイントは、藤村さんの言っていることを心から理解しようとすること。すると、判らないことがいっぱいあるので、質問せざるをえないというようになってくる・
い: 前の質問につながるけども、なぜ街へ意識が向かっているのか?
ふ: それってなぜ私がっていう、個人的なことですか?
お: 実は個人的なことを書くのは、アカデミック論文のコツで、(個人的なことを)はずせはずせというけれども、それは実は全然だめで、個人的な気持ちをたたき つけて、それを個人的ではない文章に変換させるのがコツなの。それはわりとちゃんとした本にも書いてあって。
ふ:建築設計をやってきましたけども、今いっていたようなhowを実現するための技術はいままでありませんでした。
目的はずっともっていたけれど、ハウが今迄なかった。しかし今、その技術がでてきている、と思います。実現するタイミングがきたと思うので、いまやろうとしているんです。
お: 個人的ではなくて、すごくいいはなし。こういう話をGeneral Introductionで言えなくてはいけない。そこを、”私が”と言うのではなくて、”建築界においては長々こういう状況だったが、ほかのXXきてい まこういう時代になってきたので、ここで今この問題を論じることができるようになった、とかくと、もっともらしいでしょう?
ーー柏樹さん
か:まだ、whyなんですけど、まちへの参加意識をもつと、何がいいんでしょうか?
お:この問題に答える(場所は)introductionだけなので、(ここでぴしゃっと理解してもらっていおいて後でながながと説明しないということ?)
石橋さん(?):聞きたかったけど、あえて聞かなかった。。。
ふ:まちへのさんか意識、あるいは帰属意識は、参加をしなくても持てる場合があるけども、それはちょっと調べないといけない。。
お:Social Capitalの話だからいいですよ
ふ:参加することによって帰属意識が高まる、ということはあると思うんです(誰かが既に証明していると思う)、
か:帰属意識は何故必要か?
ふ:参加意識や帰属意識を持てる街の価値が高い
お:だから、これは近代都市(の話)。。。それを、もっともっともらしく話すんですよ。
近代都市計画は空間資源を最適かすることに特化したあまり、人と人の関係(social capital)を資産として見なす仕組みが壊れてしまったと。
現代都市計画においてれすぽんしぶな仕組みを提供をすことによって、空間配置だけでなく、人間関係の最適化、適切な人間関係の提供が可能になっていると。
これはうんちくでいうと、そしあるきゃぴたるについての議論、、jane jacobs モダニズムの議論と対比させてゆけばよくて、これはマッカラムのでじたるぐらうんどのなかで議論されていますよね(todo:どこで議論されているのかをチェックする)。そうすると いまのしつもんがっxでくる
ーー芦沢さん
あ:なんで、いろいろな要素のなかで照明をえらんだのですか?
ふ:短い時間のインタラクション、変化を扱えるアクチュエータのなかで今実現性のあるものがおそらく照明だけなんですね。これが理由です。
お:。。。。というのをあとで組み合わせてつくっていってね。
ーーうりうさん
う:その街を体験する人に向けて、ということですが、その内訳や定義は?たとえばビジターの人、土着の人、その中間の人
ふ: そこはまだえわけてかんがえていない。ステークホルダーという見方でそれに近いことを捉えている。丸の内であれば、三菱地所のようなディベロッパー、そし てデザイナー。デザイナーといってもいろいろな役目の人がいます。照明をやるなら、元々の照明をデザインする人がいますよね。そういう人とも(プロジェク トが)関わることになります。また、もしサムソンと共同で研究をやるなら、製造者としての彼らが関わります。いずれにせよ、ハードウェアを作る人が関わり ますよね。
そして最後にエンドユーザがでてくる。瓜生さんが言っていたのはエンドユーザーの内訳だと思います。違うターゲットユーザー層がいる。
う: どういうターゲット層を想定しているのか?想定していないなら、おそらく検証はすべて量的になるはず。そこの、デザインするもののどこにパッションをおく かという、。。たとえばよりびぎなーをそこになじませるしくみとか、あるいはそこで暮らす人の経験をより豊かにするものとか、アーティストやデザイ ナーなら、こちらのほうを狙うところかなと思いますが、どちらですか?
ふ:今回はUX的にいうと、ペルソナは1人以上必要。最も重要なのは定常的にそれに接する人、ビジター、ビギナー、どこまでカバーできるかわからない。ふやすほどぼけてゆくことになります。プライオリティの高いものから順できるだけ、複数。
う:現状では複数を想定している、ということですか?
ふ:はい
お:いままでのアンサーだけで、これを整理するとチャプター1は成立。いいですか?プロポーざるへ。けっこうわかりやすくていいジェントルイントロダクションになると思う。
ドメインお:さあ、チャプター2(先行研究とレビュー)は?
ふ:まだ白紙なんですけど、関係あるところではいまはドメインを考えている
お:まだチャプター1ね。
ふ:ここを掘り下げてゆくと、レビューになるかと
お:ドメインの話をする。ドメインとコントリビューション(前回参照)ドメインを定義するときには、自分の関係するドメインを指摘するのではなくて、関係するドメインを説明しながら、誰もやっていない自分のオリジナルなドメインをきめる。こっからここをやるんですよ、というような。
お:というのは、博士論文が成立するためには自分が決めたアカデミックドメインへのコントリビューションが要る。誰もやっていないという、ヤンのみたいに理論で誰もやっていないのを使うのは大変というか、レベルが高い。
お:そのために、デザインとこれこれこういう領域のなかで、私のドメインはこれです、という。
ふ:この中からひとつ軸足を選ぶ?
お:。。。のも、テクニックだし、簡単な話でいえば、こういうふうにしておいて、ここですと。ここは誰もやっていない、ここができます、ここをリサーチドメインとしてやりますと。
したがって私の目的はこうこうこの領域です。というふうにいうと、コントリビューションが明確になる。
お:これも、わかりにくくて、今日本でも新規性は?、とか先生たちはいうけど、それは〔私に言わせれば)自分で決めろと、この分野とこの分野とこの分野でこうだから、誰もこれはやってません、と自分で決めたら、誰もやっていないことになると(笑)
お:そのためには関係領域の論文を全部読めと。全部といったら、phdの条件は学問の最先端にいることだと。検索するわけだ。関係する領域の論文を全部だして、あつめてゆく。不思議なのは全部といったって100や200。
う:めにとまっているのは100以下
jan:a lot
お:ソフトウェアを使う。どんどんダウンロードして、目を通す。簡単だよ、アブストみればわかる。んで、要るのと要らないのにわけて、”この領域にはない”というのは、”検索してないんだ”と言い切る。
お:今、Spiritual computingという領域ができつつあって、最初にでたのが瓜生の論文で、それがweb of knowledgeだか電子検索にはいっている、すると引用されるから、瓜生の論文はそこから引用されている。
jan:I have 150 papers now…
お:というような感じ。同じのが何個かあってもこの領域と決めて、まったくないというのもあるけど、10人くらいいると、しかしその10人と自分はここが違うというようにしてドメインを決めて。もちろんそのドメインに人がいたっていいんだよ。その人との差別化をはかる。ドメインをきめるというのはそういうことで、簡単で、
建築とCHIとでずっと議論してきた公共空間における人間とのアクティビティの中で、私は、と書くと、ドメインが決まる。決まった段階で、論文をみてゆくわけだ。
ふ:全部自分と違わなくてもいいんですよね?
お:違うということをあまり気にする必要はなくて、やってゆくと、人がやってないところが見えてくる、そこに自分をいれるの。自分をあまり前に出してはだめ。自分の興味があってやりたいことがあってそのやりたいことが誰もやっていない領域におさまるように領域をきめるわけ。それで、審査する人は一方で検索しながら審査するので。
本
ふ:まずはまだ読んでいない本がたくさんあるので。。。
お: 本はだいたい80冊、論文は100-200読む。もっと読むかな、だけど、読み終わったときは、博士論文が書き終わったとき。不思議なことに。書き終わっ たときには読み終わっている。このプロポーざるの段階では、必要そうなのを押さえておくだけでいい。読んでから書くのではなくて、書きながら読んで、書き 終わったときに読み終わっている。
ふ:あぶすとがわかっていればいい?精査してなくていい?
お:うん。で、dissertationのときは全部踏まえてレビューするんだけど、(あとでチャプター2の話をするけど)実は本同士が似てくるので、読むスピードが早くなって、ああこんな感じ、こんな感じ、になる。
リアルリサーチ
お:次はmethod(Chapter3)?
ふ:methodはまだないんですが、僕の場合それはどうやってリアルプロジェクトをやるかということに絡むと思っています。(16min50sec)
お:それは、リサーチサブジェクトのところ(これはどこ?Chapter1?過去のぶろぐ参照)で”いつ、どこで、なにを:を特定しないといけないので、そこはリサーチ、リアルリサーチがなければ自分でリアルリサーチをしなきゃいけない。
ふ:そういう意味ではリサーチメソッドはまだないです。
ふ:次は、会社に向けての、
お:でも今のところ、最初のイントロダクションができていれば、fundingできるくらいのところまでゆけるよ。(研究)プロポーザルはファンディングだからリアルプロジェクトにするためのプロポーザルとphdの研究プロポーザルは同じクオリティだと考えていて、同じものだと思うよ。まったく同じもの。
お:これ、chapter1書いてごらん。いいのになると思う。英語で書く、日本語で書く?
ふ:できるかぎり英語で。
お:大分すすみましたね。
(18:15)
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