WebSocket

Using Google Resources

https://cloud.google.com/developers/articles/real-time-gaming-with-node-js-websocket-on-gcp

ITP class

http://itpwebclass.herokuapp.com/notes/week-3

Client dev tool: Chrome extension

https://chrome.google.com/webstore/detail/simple-websocket-client/pfdhoblngboilpfeibdedpjgfnlcodoo

Socket IO

http://socket.io/get-started/chat/

Place and Experience: A Philosophical Topography, Jeff Malpas, 1999

Introduction: the influence of place

  • There are obvious ways, of course,  in which the environment determines our activities and our thoughts – we build here rather than there because of the greater suitability of the site;
  • -but there other much less straightforward and perhaps more pervasive ways in which our relation to landscape and environment is indeed one of our own affectivity as much as of our ability to effect.

Days: Mch 2014

Mch24th

今日夜に家族が日本に戻ります。

この10日、エリクソンへのレポートに集中していて、ほかのことに手がついていない。今日帰宅後にTODOを整理して、1日1日、自分が長期的やりたいことから優先して努力してゆく。

Mch12,13th

Scenography:舞台美術 http://en.wikipedia.org/wiki/Scenography

ビジョンを経験とどきどきと形にするには

毎日の行動が大事だよ

いなかげ先生に、あいでおのお願いと

フィリップすがいいのか、質問して

パナソニックの人に返事をして

そのほかのコンサルに返事して

小林さんに豊田さん ノイズの人 紹介してもらいなよ!

ホさんソウルにきている

否かげ先生にIDEO、フィリップス、SFCの先生の件きかなくては

うりうさんの論文、なおいさんにコンタクトしなくては

Partyの川村さんのDraw,AUのfull control 携帯から自分のコンテンツを投げるしくみ

第に章で、顔見知り(familiar stranger)になることへの考察についてのまとめと、そこからオープンライトへ繋がる流れを作る必要あり

第に章に、ubicompでみたバスケットゴールとコミュニティの例

ライトの項目に、フィリップスのアプリにでている様々な例をアップデート

舞台演出とドラマのことを、第に章で整理する必要がある。なぜそのようなアプローチをとっているのか。

古い顔見知りの定義と、新しい顔見知りの可能性

どのように顔見知りになりうるのか、そのパターンを整理。

技術が”時間をまたいだ”顔見知りをつくれるのでは?

2つのオープン性

をコンセプトで語るなら、その前段階が2章に必要。

さかのぼって1章も、書き直すことにあるが、あとで。

ライムライトでは、乾杯のインタラクションデザインを調べた。FBをさかのぼってきちんとここにまとめる。

ubicompでのデモ論文もここで整理。

Mch11th

昨夜はかどらず

昼休みにカフェからフォーラムのレポートの途中版をFBにアップした。

ホさんソウルにきている

否かげ先生にIDEO、フィリップス、SFCの先生の件きかなくては

うりうさんの論文、なおいさんにコンタクトしなくては

Just Art for a Just City: Public Art and Social Inclusion in Urban Regeneration

Cited in http://www.publicspace.org/en/text-library/eng/b003-collective-culture-and-urban-public-space

http://usj.sagepub.com/content/42/5-6/1001.abstract

Abstract

In this article, it is shown how cultural policy, and in particular public art, intersects with the processes of urban restructuring and how it is a contributor, but also antidote, to the conflict that typically surrounds the restructuring of urban space. The particular focus of the paper is on investigating how public art can be inclusionary/exclusionary as part of the wider project of urban regeneration. The first part of the paper examines examples in which public art intervention has attempted to generate inclusion. Subsequently, attention focuses more on examples in which the public art has been perceived as an aspect of cultural domination and has thus provoked resistance. Throughout, it is argued that the processes through which artworks become installed into the urban fabric are critical to the successful development of inclusion.

Urban Co-Creation: Envisioning New Digital Tools for Activism and Experimentation in the City, CHI 11 WS

Urban Co-Creation: Envisioning New Digital Tools for Activism and Experimentation in the City.

http://mariandoerk.de/

HCI, Politics, and the City (CHI 2011 workshop), 4 pages, May 2011.

  • Page2
    Place
    ‘Citizens should become curators and patrons of their places’

Inakage Ph.D Seminar presentation @ April 19th, 2012

Google doc

  • jiyon どうしてこのframeworkが必要なのかわからない。
  • johnson これは、噴水のようなものか?>はい>光の噴水なのか?
  • inakage
    • ライトが命をもっている、というのを考えてみてください。
    • 機能的な価値と、楽しさという元々の価値をミックスすると、わかりにくくなる。研究コンセプトを変えるのか?
    • 場所に、自分で意味を与えられるように
    • 自分が参加できる楽しさは何か?
    • パリにいったら、夜の公園で、街灯の光のあたっているところでサッカーをしている少年たち?がいた。この場合、光のあたっているところだけに、活動できる場所が限られてしまっている。
    • non-spaceの定義があいまい。前回までは公園のような場所の話をしていた。
  • tokuhisa
    • どれだけの人が必要とするのか?たとえば、2人しか見ない映画をみても、仕方がない。
    • 何をしたら、参加したことになるのか?
    • 参加すると、何が面白いのか?今無いものをつくろうとするのだから、そこを考えないと。