Okude PhD MTG, May 6th? Presentation Q and A

Lee

  • User
  • Problem
  • Solution

Takei

  1. Why Light? and why not Sound?
  2. Why they have to be connected

Tomago

  • How to measure (the effectiveness?)

Meikei

Social interaction & Shared experience

(definition, what is in common and what is the difference)

Sato

Who runs it, Who maintains it?

Jeffrey

In Europe, places where people meet is more or less designated (Socially?)  such as square.

Is there any view for old/elder generation?

Mori

->Biz

Youjeen

Perhaps better look at Art Funds.

Kashiwagi

Okude

Weak points

1:How do you deal with social capital

  • Can it me measured?

2:(as lee san mentioned) What is the problem?

  • Suggestion: Quality of transit space( as 4th space)
  • ..and I don’t think the concept of 4th place includes Social Capital
  • Architecture/Installation
    • Safety/Control
    • City Structure
  • Public Openness

3:Interaction Design

4:Business

as Mori san said, Business pertners are needed

  1. Hypothesis
  2. Sophisticated description(?)
  3. Interaction Design
  4. Business: Hitachi? Real estate companies?

Designing media をみて、Mediaをデザインするプロセスはなにかを知る

Smart thingsで、1kmサイズまでのもののインタラクションデザインがカバーされている。
ここに、メディアをデザインすることのプロセスをあわせて考えてみる。

建物スケールのものをデザインするプロセスと、
メディアをデザインするプロセスは、たぶん違う。

しかし、インタラクティブ建築をメディアとしてデザインすると、どうなるのか、どうするのか?

可変の要素が計画段階で確保されている。
そこに参加性がうまれる。

アレグザンダーのパターンランゲージは、固定の要素だけでできた建築を考えていた。
実際には広まらなかった。
ソフトウェアのデザインで同じことが起こっていて、あとで発見された。
なぜか。

可変の要素と、参加性があるインタラクティブ建築では、アレグザンダーの方法は活用しうるものか?別に考えなくてもいいものか?
建築-ソフトウェアの対と
建築ーインタラクティブ建築 の対
の両方にひとつのアイデア(この場合はパターンランゲージ)がかかわると、きれいにまとまるけど。

ToDo:May21st

  • Try filling 5 categories. with examples from Architecture/Design Art CHI Urban planning
  • Transfer ‘XX+ Light section of Zotero.

Divide “Lighting” and “Light/Shade” entries to XX+Light categories

  • find access to Springer and check 1st page of following article. Mentioned ‘Transit space’

http://research.norifujimura.com/wp/?p=383

  • Make entry for Suzane Seitinger and Usman Hack
  • Read Kindle…. about story telling
  • Check peter’s research proposal
  • ピーターの発表を手に入れて、自分の考えとの違いをだす
  • インテルの。。。未来のコンピューティングのストーリーてリング。。奥出先生のブログにある?
  • phillips designのインタラクティブ空間のプレゼンテーション
  • 小林さんのプレゼンのストラクチャーをまとめてみる。
  • クラスターMTGの予定などをフォローして、リアルプロジェクトの進行速度になれる
  • 以前のアーバンメディアの授業ビデオを見る。
  • キャンドルのシナリオのストーリーボード、
  • iphoneのOFでカメラ映像を見れる段階を試してみる。