2-Light-Table: July2012

  • 共通して見つかる、儀礼や祭りでの火の点灯のプロセス
    1 私の:思いが 用意
    2 私の: 光になる 点灯
    3 集団の 光の 一部になり 集合化
    4 他者と 場と 思いを 共有する 風景化
  • 実際のフィールドにおけるニーズ
  • OpenLightのコンセプトが,参加する楽しさ であるならば,楽しいと感じるポイントがこのシナリオに存在しなければならない
    • 楽しいと感じるポイントは、それぞれどこか?
  • 妻の助言
    • 公園にいきなり取り組むにはまだ自分が力不足。
    • エスノ調査を、カフェとか、ショッピングモールとか、もう少し(性格のはっきりしている?)場所で習作的に行え。
    • 療養所?などに向いているのではないか?
      • そこから思い出したこと:
      • 最後の一葉:病院の窓から見える植物に自分の心と希望を重ね合わせる。
      • 病院や部屋から出れない人達に、窓の外の光との繋がりを与えることは、何かの助けになるか?
        • フィリップスの病室向けのプロジェクトがあった。
        • このアイデアは、抽象的なレベルでいうと、何か?肉体の不自由に対して、心の自由を与えようとする試み?
        • Empathyがキーワード?
      • インスピレーション
        • 映画 night museum: 夜というものはそもそも想像力をかきたてられる時間
        • キャンプファイア:日を囲んでストーリーを共有する
      • そのほか
        • 公園で写真を撮影するときに、光をうまく演出してくれる
        • 公園でスポーツをしたいとき、その場所を演出してくれる
  • 開くこと
    • きちんと?
      • 一時的に
      • 継続的に
    • ゲリラ的
      • ゲリラガーデニング
      • ゲリラライティング
      • laser tag
  • (自発ではない、企画されたもの)宮島の住民参加させた話。異物として作品が町のなかにはいってくる。そこで。。
  • 参加できる光のたいぽろじー
    • ダイレクトで同時
    • ダイレクトで同時:集団で
    • ダイレクトだが、自分の光ではなくなる>手を離れて、ブレンドしてゆく。精霊流しとか。
    • 自分と他者の光があることがわかる
    • 自分の光を確実に認識できる。>自分の手にもっている、など。
    • スイッチをいじれるよろこび
      • ヘメル
      • 星の王子様
    • 象徴としての光に関わるよろこび
      • スカイツリーの川
      • ハックの声で操作するやつ
    • 自分の分身としての光、思いを込めた光
      • 影あそび、ヘメルのいくつかの作品
    • 自分の延長、リフレクションとしての光
    • ストーリーてリングと光
      • キャンプファイヤー
      • ブラザーでのワークショップ
      • 記憶の中の光
    • 儀式の中での光り
      • バースデイキャンドル
      • 精霊おくり
  • 参加とスケール:
    • 物理的スケールは、どう関わるのか?
      • スケールに左右されない部分はなにか
      • 参加者が増える?
      • 規模がamplifyされている度合い
    • サイズと分類
      • ひとつのviewで収まる規模
        • 最大では、スタジアムのなか?(ペルーの例)
      • ひとつのviewで収まらない規模beyond single space syntax
  • 参加と時間
    • 時間は、どう関わるのか?
      • 時間(長さ)
      • 回数
      • 日常性、非日常性、定期性
      • 蓄積