光で出会う

都市や街は見知らぬ人々と出会える可能性の場所。 照明や環境はこの可能性を手助けしてきた。 スマートな照明にはさらに何ができるだろうか? たとえば、光は出会いの媒体になれるだろうか? 人々の意識と光を繋げて、光を通じて他者と出会う照明を提案する。  照明の変化を舞台に2人の観客が自分の意思を表現し合うセッションの場を作ります。 普段は表情の奥に隠れている意思が光に変化して外に現れます。 具体的には集中度を頭につける眼鏡型デバイスで計測し、 集中すればするほど照明が明るく点灯します。 照明には一人一人の観客に対応した合計2つの明るさの中心があり、 その周辺で2人を表す照明の明るさが交わります。

ほほえみの光

顔とその表情はコミュニケーションの道具であるだけでなく、私達の心に繋がる窓でもあり、それは双方向の心の流れのための窓である。つまり、心を表情として”表示”するだけでなく、逆に表情が心に影響することもある。この作品は微笑みの力を光に変換する装置だが、誰のためでもなく器械に向けた微笑みが、あなた自身の心を少し明るく変えないだろうか? 作品についている画面に自分の顔を写すと、画面の上にある照明が少しだけ明るくなり、画面は”ほほえんでみましょう”と観客を誘います。誘いにのり微笑むと、微笑みの度合いに応じて照明は暖かい色で明るく光ります。 ここには2つの種類の体験があります。 1)笑いの力で光が灯るというファンタジー的体験 2)嘘でも笑ってみると心が動く(場合がある)という体験

Painter’s light 画家の光

私達の顔や身体が思いがけなく楽しく照らし出される。そんな街角があったらどうでしょうか?カンバスの上で自由に光を操作し、絵画の中で人々に光を当てた画家達からヒントを得て、賢く新しい光を届けます

Limelight

Sometimes we encounter emotional moments like drama in real life. Personal moment such as commemoration is such a case. Restaurant with the Limelight is the place where lighting effects are added onto these moments. The system detects when the moments occur and show it up with lighting effects so that the moments become more impressive… Read more »

OpenLight: a concept of urban lighting to make urbanites aware of each other

街の公共空間でのインタラクティブな照明は数あれど、都市生活者にとってのその意味はまだ探索も定義もされていない。都市公共空間にインタラクティブな照明ができることは何だろうか? Though there are many examples of attempts to create interactive lighting installations in urban public space, its meaning for urbanites has not been fully explored and defined. What could interactive lighting contribute to urban public space? Using the concept of Third Place, this research focuses on the social potential of urban public space using… Read more »

Open Light:人々を繋ぐエンターテイメントとしての都市照明

In modern city a type of urban spaces are being created. A type which let us tend to ignore the others. The goal of the research is to recreate such urban space to a space which let us aware of each other. The latter space gives us more safe in terms of social and emotion…. Read more »

S-Camera, S-Gallery Application

2013年にサムスン電子が最初のWindows8タブレットPCを発売する際、私は手で持って簡単に撮影ができ、その上に絵を描いて友人に簡単に送れるようなアプリを設計し、PCがタブレットになり獲得した空間の中での自由さをコミュニケーションの体験に繋げました。 私達はオリジナルなアプリで最初のWindows8タブレットPCの面白さを引き出す必要がありました。Windows8に付属のカメラアプリは、タブレットの自由な動きの面白さを引き出すものではありませんでした、撮影した画像に自由に絵を書いて送ることができるアプリが既にあり、新機種に搭載可能でしたが、タブレットで使う体験は考慮されていないデザインでした。そこで、私は手で持って簡単に撮影ができ、片手でもって絵を描けるようなストーリーを元に、操作方法に大きく手を加えて、携帯電話で私達が日常的に行っているような画像コミュニケーションの体験ができるようにしたのでした。

Future office proposal

ブラザー工業のための近未来のオフィス環境のプロトタイプです。   プリントアウトの代わりにタブレットや携帯電話で書類のやりとりをする時代がやってくる中で、オフィスの空間自体を使って情報を表示と操作をするビジョンを、実際に触れるモックアップを使ってアピールしました。   1960年代に研究者が提案したデジタルデスクのコンセプトを参考に、プリンタービジネスの先にありうるサービスを提案しました。プロジェクタ、カメラ、様々なセンサーなど、現在民生品で手に入る技術を組み合わせて、手書きとデジタルデータの間をスムースに繋ぐ体験を作り出しました。 画像の著作権はブラザー工業にあります

Time lapse studies

  This series of computer generated images are study of how we extract invisible factors in public space. Artist chose to use old technique of photograph, so-called “time lapse image”. Here artist manipulated several 3to 5 minutes movies to create long size images. In horizontal image, time flows left to right while vertical one it… Read more »

Latest
  • UI for inkjet printer

    (ブラザー工業での仕事) スマートフォンが登場してから、ユーザはより直観的、感覚的な操作を求めるようになりました。プリンターの操作パネルにも変化が必要になり、私はブラザー工業での初期のタッチパネル操作のUIをデザインしました。

  • When Audiences Start to Talk to Each Other: Interaction Models for Co-Experience in Installation Artworks

    This position paper presents models of interactions among audience members for installation and workshop-type media artworks that accommodate the participation of more than one audience member. To suggest models that are applicable for new media works, we select some examples from the contemporary-art field. Two artwork plans using this model are introduced as direct implementations… Read more »

  • Tabletop community

    We have undertaken a research project that visualizes a community, especially for events such as academic conferences. As research progresses, we have noticed that small gatherings of a few persons happen during events as a vital component of forming a community. We call these happenings Social Interactions. Typical situations that foster Social Interactions include gathering… Read more »

  • Televised distance 2 転送された距離2

  • Find a flow of info runs through our bodies 身体を通り抜ける情報を見つけよう

    The game “Chinese whisper” always reminds us how information flows among us. (If you do not know the game, ask your friend and play it…it doesn’t cost any). I had always wanted to visualize what was happen on Chinese whisper game. Since it will be a visualization of our way of communication in very primitive… Read more »

  • Remote Furniture リモートファニチャー 

    概要 Overview  Two rocking chairs are installed on the floor facing each other.The audience sees no interactions between chairs. The interaction is triggered when two people from the audience sit in the chairs and rock. Each chair has a sensor and motor.These devices enable mutual interaction between the chairs. They allow one to feel the other’s… Read more »

  • Traceability

    How mobile phone works? How we can imagine it works in urban space? Explore the things which provide communication and we usually don’t know how. * Workshop of an attempt to trace lines of mobile phone network. We will try to find antennas for mobile phones in urban space. But finding the antenna is not… Read more »

  • Heartbeats

    “Heartbeats” is an interactive art performance and/or street exhibition which meant to reveal one’s personal rhythm -heartbeat- to the public in collective way. It consists of some sets of balloons which has light in it and sensor to detect handler’s heartbeat in the end of rope of balloon. Every balloon is capable of reveal each… Read more »

  • Instruction Drawings

    This workshop is a trial to describe how information flows through us. What we do with mobile phone is just exchange information. It enters through the ear and into the mind and then out through the mouth. In this workshop, visual information (an artwork) is translated into words, and transferred through a mobile phone to… Read more »

  • World/World

    Overview This is an interactive network installation for tactile communication on a world wide scale. Development of information technology enables us to learn things about places all over the world we normally would not know about. We are able to contact people in distant places easily and directly by telephone or email on a daily… Read more »